Москва, Россия
3D-художник, аниматор.
Работаю в данной сфере с 2012 года.
Имею опыт hi-, mid-, low-poly
моделинга предметов, персонажей, окружения. Есть опыт скульпта, рига, анимации, симуляции частиц. Рендеринг разной степени сложности - интерьер, экстерьер, предметные визуализации, видеоролики с анимацией. Сборка и настройка локаций в игровых движках UE4, Unity.
Владею навыками работы в программах: 3D_max (Mental_ray, V-ray, Corona, FStorm, Octane, Red_Shift), Mud_box, Substance_painter, Z-brush, Photoshop, Unfold3D, SpeedTree, Unreal Engine 4, Unity и др.