arrowbascket-darkbascketbasket-darkbasketcarousel-next-cornercarousel-nextcarousel-prev-cornercarousel-prevdrop-whitefbhi_resmailmodal-closemovenext_whitepenphotoprev_whitevkok

Олег Андреев

Москва, Россия

3D-художник, аниматор. Работаю в данной сфере с 2012 года. Имею опыт hi-, mid-, low-poly

моделинга предметов, персонажей, окружения. Есть опыт скульпта, рига, анимации, симуляции частиц. Рендеринг разной степени сложности - интерьер, экстерьер, предметные визуализации, видеоролики с анимацией. Сборка и настройка локаций в игровых движках UE4, Unity. Владею навыками работы в программах: 3D_max (Mental_ray, V-ray, Corona, FStorm, Octane, Red_Shift), Mud_box, Substance_painter, Z-brush, Photoshop, Unfold3D, SpeedTree, Unreal Engine 4, Unity и др.

Подробнее
3D-samples